Chapter4 ナイトメアキャッスル~ディスティニーアーク~エンディング

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当サイトはワイルドアームズ3の攻略情報を紹介しています。プレイステーション2の名作の一つですので、ゲームを思う存分楽しんでみてください。個性的なキャラクターが多数いますので、それぞれの特徴を活かして育成していきましょう。隠しダンジョン「ABYSS」もやりがいがありますからね。

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Chapter4 ナイトメアキャッスル~ディスティニーアーク~エンディング

チャート:ナイトメアキャッスル

[ナイトメアキャッスル:西フロア]

  • 003 入口から西の北側の壁にある2つのスイッチを同時に押します。
    片方を押した状態でもう片方にステディドールを使えばいいです。
  • 029 無限ループになっているので正しい順に進む必要があります。
    029西→030北→031東→032南→033西、の順で進みます。
  • 035 無限ループになっているので正しい順に進む必要があります。
    035北→036北東→037西、の順で進みます。
  • 039 「ディザスター・ウィンド」とバトル。風属性耐性を必ずつけよう。
    バトル後、003へ戻ります。無限ループは無くなっているので普通に戻れます。

[ナイトメアキャッスル:北西フロア]

  • 003 下層の西側の南西にある木の柱の上にスイッチあるので、アンカーフックで当てます。
  • 041 マイトグローブで巨大ブロックを動かしながら進みます。1).一番南のブロックを東から西へ2回押します。
    2).南から2番目のブロックを西から東へ1回押します。
    3).2で動かしたブロックの真北にあるブロックを西から東へ1回押します。
    4).南から3番目のブロックを西から東へ1回押します。
    5).4で動かしたブロックの真北にあるブロックを西から東へ1回押します。
  • 043 マイトグローブで巨大ブロックを動かしながら進みます。1).一番南の西のブロックを東から西へ1回押します。
    2).一番南の東のブロックを東から西へ2回押します。
    3).2で動かしたブロックの隙間を挟んでちょうど真北にあるブロックを北から南へ1回押します。
    ブロックには西側から回り込んで行きます。
    4).3で動かしたブロックの東側にあるブロックを北から南へ1回押します。
  • 045 「ディザスター・アース」とバトル。地属性耐性をつけよう。003へ戻ります。普通に戻れます。

[ナイトメアキャッスル:中央フロア]

  • 003 6体のディザスター・○○を倒したら中央北の扉へ進みましょう。
  • 046 扉を調べ、「1.扉を開き、敵に見える。」を選択し進みます。
  • 047 「ディザスター・ラック」とバトル。ディザスター・ラックを倒すと、
    「ティアマット」に変身します。変身後は「ティアマット」とバトル。
    ディザスター・ラックは、アンラッキーシュート全体攻撃ですが特に問題ありません。
    ティアマットはすべてのディザスター・○○を倒していれば1ターンの攻撃回数が1回なので苦戦はしないでしょう。
    ファイナルディザスター全体攻撃のみになります。
  • 048 最後の扉を調べ「1.夢魔の鍵を使い、扉を開く。」を選択します。
    セーブすることもできます。
  • 049 ボス「ベアトリーチェ」戦。眠り耐性と闇属性耐性をつけておくよい。
    シンクロナイザーを使用すればベアトリーチェも眠らせることができます。
    その場合は装備キャラの眠り耐性を外しておかなければなりません。
  • バトル後、10秒以内にナイトメアキャッスルを脱出しなければならなくなりますが、
    エクソダスオーブを使えば一瞬で脱出できます。メニューのアイテムでエクソダスオーブを使おう。
    ちなみに10秒経過するとゲームオーバーでタイトル画面へ。
獲得できるアイテム
なし
出現モンスター
モンスター名 HP Exp ギャラ 落とすアイテム 盗めるアイテム 出現場所
ディザスター・アース 24,000 10,000 0 - 地雷 - - - - ナイトメア
キャッスル
ディザスター・ウィンド 24,000 10,000 0 地水 - 風雷 - - - - ナイトメア
キャッスル
ディザスター・ラック 24,000 10,000 0 - - - - - - - ナイトメア
キャッスル
ティアマット 36,000 30,000 0 - - - - - - - ナイトメア
キャッスル
ベアトリーチェ 28,000 0 0 - - - - - - - ナイトメア
キャッスル

 

◆ ラスボスなんですが、10も形態作る必要あったのでしょうか?

チャート:ディスティニーアーク

[ナイトメアキャッスルクリア後のファルガイア]

  • ナイトメアキャッスルをクリアするとセーブができなくなります。
  • ガーデニングもできません。フィールドでもダンジョンでも一切エンカウントしなくなります。
    隠しボスとは戦えます。またABYSSでもエンカウントしないので、
    攻略はかなり楽になるでしょう。ラギュはちゃんと出現しますので。
  • ちなみにBGMも流れません。リュックマン売買、アルカナ改名、ミレニアムパズルはできます
  • 想い出をなくした町や村の人の会話内容が変わっています。
  • ベアトリーチェとの最終決戦のため、ディスティニーアークへ行きましょう。

[ディスティニーアーク]

  • 入るとイベント。そして、長い長いラストバトルです。
  • ベアトリーチェ→ネガ・ファルガイア(第1形態~最終第10形態)までの11連戦。
  • ベアトリーチェは、ナイトメアキャッスルと同し戦い方でいいです。
  • ネガ・ファルガイア第1形態は、HP半分以下になると分裂しこちらの攻撃に対して反撃をしてきます。
    ガドリングで一気に倒してしまえば分裂せずに終わります。
  • 第2形態は、6ターンごとにリセットを使ってきます。状態異常に気をつければよい。
    6ターン以内に倒しましょう。
  • 第3形態は、物理攻撃が無効にされるのでアルカナで攻撃しよう。
    1人がアークインパルスで残り3人は防御でいい。
  • 第4形態は、物理攻撃をしても回復されてしまいます。
    属性攻撃をすると、以後その属性が無効化になり、反属性が弱点になります。
    エクステンション+アークインパルスで一気に攻撃した方がよい。
    物理攻撃でも5800以上ダメージを与えられれば倒せます。
  • 第5形態は、上,下の2体出てきます。下はクリティカルヒールで回復してくるので先に倒そう。
  • 第6形態は、始めは全属性が弱点ですが、
    一度その弱点の属性で攻撃するとその属性は弱点ではなくなります。
    普通に物理攻撃も効くので物理攻撃中心でも大丈夫です。
  • 第7形態は、第6形態と同じです。同じ属性攻撃を何回もして
    わざとダメージを吸収させよう。吸収されたダメージが最大HPを超えると自爆します。
    普通に物理攻撃も効くので物理攻撃中心でも大丈夫です。
  • 第8形態は、本体と使い魔が2匹出てきます。
    本体を攻撃すると、使い魔が身代わりに攻撃を受けます。
    上は物理、下はアルカナ攻撃が無効です。両方倒しても再生されるので片方だけ倒そう。
    物理攻撃中心で戦うなら、上の使い魔をアルカナ攻撃で倒し、
    下の使い魔を残した状態にして本体を物理攻撃します。
    マテリアル攻撃に対しては使い魔は身代わりになりません。
    事前に闇属性耐性を付けておきましょう。
  • 第9形態は、第8形態と同じで攻撃しても御使いを盾にします。
    攻撃が無効になることはありませんが、ATPの低いキャラではダメージを与えられません。
    両方倒しても再生されるので、2体御使いを倒してから再生される前に
    本体に攻撃しなければなりません。マテリアル攻撃に対しては御使いは身代わりになりません。
    事前に光属性耐性を付けておきましょう。
  • 最終形態は、最初は本体のみ登場しますが、
    徐々に4つの根っこを再生してきます。根っこは倒しても再生されますが、
    再生してきた根っこはターン始めに倒してから本体を攻撃しよう。
    根っこの対策としては全属性の耐性を付ければ問題ないでしょう。
    本体からExファイルキーを盗めるので必ず盗もう。
    盗むには「幸運のの手札」のピックポケットで。
獲得できるアイテム
EXファイルキー ネガ・ファルガイア最終形態から盗む
出現モンスター
モンスター名 HP Exp ギャラ 落とすアイテム 盗めるアイテム 出現場所
ベアトリーチェ 20,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第1形態)
8,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第2形態)
18,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第3形態)
5,800 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第4形態)
5,800 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第5形態)
8,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第6形態)
24,000 0 0 - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第7形態)
28,000 0 0 - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第8形態)
12,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
使い魔 2,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(第9形態)
13,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
御使い 2,000 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ネガ・ファルガイア
(最終形態)
30,000 0 0 - - - - - Exファイルキー ディスティニーアーク
オリコフラガムス 2,800 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
マトカリア 2,800 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
クルクマー 2,800 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク
ヴァンダ 2,800 0 0 - - - - - - ミニキャロット
フォースキャロット
ディスティニーアーク

 

◆ わたしたちの想い出

チャート:エンディング

[エンディング]

  • エンディング→スタッフロール→エンドタイトル後に、クリアデータをセーブできます。
    これはクリア時に所持しているEXファイルキーの数によって、ムービーなどを鑑賞できるものです。
  • Exファイルキーは全部で15個あり、エンディング後に作成できるExファイルは、クリアステータス閲覧に1つ
    オープニングムービー閲覧に8つ
    中断ムービー閲覧に4つ
    強くてニューゲームに2つ

    それぞれ必要になります。クリアデータからは以前のセーブデータの続きをロードできませんので、
    既存のゲームファイルに上書きしないように注意しましょう。

  • ちなみに2週目に引き継がれるものは、レベルとギャラとシェリフスターだけです。
エンディングで獲得できるモノ
クリアデータ


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